100 Wörter: Woche der RPGs: MMORPGs
Erschienen am 25.8.10 20:57 Uhr in der Kategorie Kolumnen.
WOW, Guild Wars, Regnum, Ragnarok Online, Anarchy Online, Metin2, RuneScape. Ach ich glaube es gibt langsam zu viele.
Mit Neverwinter Nights fingen Spiele an, ausschließlich im Internet stattzufinden. Während man bei den vorherigen Multiplayerspielen vorher den anderen Spielen nur als Gegner hatte, konnte man ab hier jetzt auch gemeinsam mit anderen Spielern eine Welt erforschen und ihren Bewohnern beistehen.
Die Vorteile liegen auf der Hand. Computerspielen ist nicht länger ein isoliertes Im-Keller-Hocken, sondern Zwang zur Kommunikation und man ist auch als „Kellerkind“ in der Lage, andere Menschen kennenzulernen.
Nachteil ist natürlich der Suchtfaktor, aber den hätten diese Leute auch so.
Mit Neverwinter Nights fingen Spiele an, ausschließlich im Internet stattzufinden. Während man bei den vorherigen Multiplayerspielen vorher den anderen Spielen nur als Gegner hatte, konnte man ab hier jetzt auch gemeinsam mit anderen Spielern eine Welt erforschen und ihren Bewohnern beistehen.
Die Vorteile liegen auf der Hand. Computerspielen ist nicht länger ein isoliertes Im-Keller-Hocken, sondern Zwang zur Kommunikation und man ist auch als „Kellerkind“ in der Lage, andere Menschen kennenzulernen.
Nachteil ist natürlich der Suchtfaktor, aber den hätten diese Leute auch so.
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